Sondershausen bekämpft Leerstand mit blauem Monster
In Sondershausen (Thüringen) gibt es ein neues Gesicht in der Innenstadt: Lui Lücke. Das ist ein blaues, kuscheliges Monster, das eine ganz besondere Vorliebe hat. Es wohnt nämlich nur dort, wo Geschäfte leer stehen. Am 26. August 2026 haben Bürgermeister Steffen Grimm, Citymanagerin Kathrin Kilian und Martin Ludwig von der Agentur Maniax@Work die Kampagne vorgestellt.
Die Idee ist einfach: Lui Lücke zieht in die leeren Schaufenster ein und macht so auf die freien Flächen aufmerksam. Er tut das aber mit Humor. Auf Plakaten schreibt das Monster zum Beispiel: „Ich ziehe aus, wenn du einziehst“ oder „Ich zahle hier keine Miete“. Das Ziel ist es, dass die leeren Läden nicht trist wirken, sondern als Chance für neue Ideen gesehen werden. Sobald ein neuer Mieter einzieht, muss Lui seine Koffer packen und weiterziehen.
Die Stadt geht dabei über einfache Plakate hinaus. An den Läden gibt es Roll-Ups und Infos zu den Flächen. Wer mehr wissen will, scannt einen QR-Code und landet auf der Internetseite der Stadt. Dort gibt es Fotos und Details zu den Objekten. Besonders modern: Die Stadt nutzt künstliche Intelligenz, um in Videos zu zeigen, wie ein leerer Laden als Café oder Büro aussehen könnte.
Hinter dem lustigen Monster steckt ein ernstes Problem. Leere Läden lassen die Innenstadt unwirtlich wirken, wodurch weniger Leute kommen und die Kaufkraft sinkt. Die Stadt will Eigentümern helfen, ihre Immobilien zu vermieten. Die betroffenen Läden gehören nicht der Stadt, sondern Privatleuten. Von zehn geplanten Objekten haben bisher fünf Eigentümer zugestimmt, bei der Aktion mitzumachen.
Bürgermeister Steffen Grimm betont, dass nicht nur klassische Geschäfte gesucht werden. Auch Gastronomie, Büros oder neue Konzepte sind willkommen. Die Figur Lui Lücke wurde gemeinsam von der Stadtverwaltung und der Agentur Maniax@Work entwickelt und mithilfe von KI gestaltet.
Alle Informationen und Exposés zu den freien Flächen finden Interessierte unter: https://www.sondershausen.de/leerstandsmanagement.html