Sachsen zeigt Games-Power auf der gamescom in Köln
Sachsen schickt dieses Jahr eine starke Truppe nach Köln (Nordrhein-Westfalen). Auf der gamescom, der größten Messe für Computer- und Videospiele weltweit, gibt es vom 26. bis 28. August einen eigenen Gemeinschaftsstand unter dem Namen „SACHSEN!“. Insgesamt 25 Entwickler-Teams, Studios und Start-ups sind dort vertreten. Sie zeigen in der „business area“ in Halle 4.1 (Stand A051g–B060g), was die Region im Bereich Gaming und interaktive Technologien draufhat.
Besonders Leipzig ist stark vertreten: Gleich 13 Unternehmen und Institutionen aus der Stadt sind dabei. Das ist so viele wie noch nie zuvor. Unter anderem sind Firmen wie FusionPlay, Polynormal Games oder die Schenker Technologies (XMG) am Start. Auch Teams aus Halle, Dresden, Erfurt, Weimar und Mittweida sind dabei, etwa die VINFERNIA UG aus Dresden oder die GooseGirlGames aus Weimar.
Auf der Messe geht es nicht nur um das Ausstellen von Spielen. Es gibt ein volles Programm mit Expertengesprächen und Fragen-und-Antwort-Runden. Dabei geht es vor allem darum, wie man Studios vergrößert oder seine Spiele international vermarktet. Besucher können die neuesten Projekte direkt am Stand „anzocken“. Ein Highlight wird das „Bergfest“ am 27. August ab 17 Uhr sein, zu dem etwa 200 Gäste erwartet werden, um sich zu vernetzen.
Die Vorbereitungen liefen schon im Juli an. Mit Formaten wie „Road to gamescom“ wurden die Teams auf die Messe vorbereitet. In einem Livestream mit dem Leipziger Content Creator Maxim konnten PandaBee Studios, ROTxBLAU, FusionPlay und Polynormal Games ihre Spiele bereits vor tausenden Zuschauern präsentieren.
Die Wirtschaftsförderung Sachsen (WFS) organisiert den Stand im Auftrag des Sächsischen Staatsministeriums für Wirtschaft, Arbeit, Energie und Klimaschutz. Ziel ist es, Sachsen als Top-Standort für die Digitalwirtschaft zu etablieren. Mit dem R42 Games Hub in Leipzig gibt es bereits eine feste Basis für die Branche, um Innovationen schneller auf den Markt zu bringen und Fachkräfte anzulocken.